Mensajes del: viernes, noviembre 18, 2016
It's a Trump!


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Mensajes del: jueves, noviembre 10, 2016
Nueva web.


Estreno nueva página web:

www.rael.es | Rael del Fraile. Diseñador Gráfico Multidisciplinar

Rael del Fraile. Diseño Gráfico, Ilustración, 3D y Animación

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Mensajes del: miércoles, noviembre 02, 2016
Logo de Clerks



(Clic en la imagen para ampliar)

Curiosidad: el logo de Clerks, está formado por recortes de revistas y productos.
En algunas letras no es el mismo color o forma exacta, porque con los años van saliendo versiones de logo, y vaya usted a saber de cuál lo sacó, pero en esencia son de ahí.

C de la revista Cosmopólitan.

L de la revista Life.

E de la revista Rolling Stone.

R de las patatas Ruffles.

K de las barritas Klark.

S de chocolatinas Goobers.

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Mensajes del: lunes, mayo 02, 2016
Todos con la pantallita.


Ver a tu alrededor a todo el mundo mirando y toqueteando el móvil.
Sacar el tuyo para escribir la anécdota.

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Mensajes del: lunes, febrero 02, 2015
Primeros chistontos del año.


Si te pilla un alud, ¿te puedes dar por aludido?

¿Cuál es el dinosaurio que más falta hacía?
El necesaurio.

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Mensajes del: lunes, enero 26, 2015
Into the Matrix.


Argh ("llevo tantas horas escribiendo código, que ahora cada vez que termino de escribir lo que sea, de texto normal, en lugar de punto, cierro con punto y coma");

('#yo').contar("chiste","malo");

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Mensajes del: viernes, diciembre 19, 2014
Quick Stop de Clerks.


Pues este año en casa hemos montado un belén, a nuestra manera, claro:

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Mensajes del: jueves, diciembre 11, 2014
Tienda de camisetas online.


He abierto una tienda online de venta de camisetas, sudaderas y fundas de iPhone, con algunos de mis dibujos:

Camisetas Frikis

Camisetas Frikis

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Mensajes del: domingo, noviembre 30, 2014
Edición de iconos


Acabo de escribir un nuevo artículo para editar iconos y crear favicons para páginas web, con métodos, programas a utilizar y tal, aquí:

Crear y editar iconos y favicons, con Photoshop y programas de edición de iconos.

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Mensajes del: viernes, noviembre 28, 2014
Animación de muñecos.


Animación 3D que hice de un monigote de puerta de baño.



Página del vídeo: Monigotes de WC

Capturas:

Captura de vídeo 3D: Monigotes de WC, 1Captura de vídeo 3D: Monigotes de WC, 2Captura de vídeo 3D: Monigotes de WC, 3

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Mensajes del: martes, octubre 21, 2014
Futuro digital.


A este paso vamos a acabar todos en un grupo de esos de anónimos pero de desintoxicación digital.

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Mensajes del: martes, octubre 14, 2014
Animaciones vectoriales.


Un par de aninaciones vectoriales que hice en After Effects, y he sacado como GIF animado:

   

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Plantas.


Me he comprado dos cactus, y les he puesto nombre. Se llaman Cactus 1, y Cactus 2.
Su personalidad es incuestionable.

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Mensajes del: miércoles, julio 23, 2014
Iconos


Unos cuantos iconos que acabo de hacer:

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Mensajes del: domingo, julio 06, 2014
Animación interactiva


Como prueba de aprendizaje de un poco de programación en Jquery, mezclado con html y css, he hecho este moñigote toqueteable, o no tanto:

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Mensajes del: jueves, mayo 15, 2014
Chinorris


Seguro que si yo juego a la versión con chinos del "quién es quién" bajo todas las caras con la primera pregunta.

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Vídeos web para iPhone.


A veces, cuando exportamos un vídeo para web en html5, éste no se reproduce en algunos iPhones, para ello hay que tener en cuenta una serie de cosas, que he recopilado en el siguiente artículo: Valores para exportar vídeo en MP4 compatible con móviles iOS.

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Mensajes del: domingo, enero 19, 2014
Guardo para cuando no haya.


La excusa del hámster para cuando te llaman gordo: "Que no, realmente no estoy así, es que me he guardado pipas en los mofletes".

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Mensajes del: sábado, enero 18, 2014
Así, porque sí.


Al pan, pan, y al Kun Agüero. Y donde digo digo, Gabino Diego.

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Detesto.


Deberían prohibir las pipas y el tabaco, así tal cual, sin dar explicaciones.

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Mensajes del: domingo, julio 21, 2013
Es menester escribirlo.


¿El Mester es de Clerecía? Juglaría que sí.

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Tipo culto.


Bruce Lee, y también escribe.

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Mensajes del: sábado, julio 13, 2013
Animación.


Animación 3D que hice de una curiosa escena de ajedrez:



Página: Ajedrez Loco

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Mensajes del: lunes, junio 24, 2013
Rebobinar.


Dar para atrás es rebobinar, pero ¿cómo es dar para adelante?.

Bobinar queda muy feo, y avanzar o adelantar son antónimos de retroceder y atrasar, no sé cuál es el antónimo de rebobinar, la duda me reconcome.

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Mensajes del: jueves, junio 20, 2013
Personaje Animado.


Otra animación 3D que hice, esta vez de un personaje psicópata:



Página del vídeo:

Psycho - Animación 3D.

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Carnet.


¿Tardará más en caducar el carnet si lo meto en la nevera?.

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Dibujos para otros.


Recopilación de dibujos realizados para terceros, que he ido haciendo de un tiempo a esta parte, y que por una cosa u otra no he puesto en el Blog.

Para la taza de
cumpleaños de Enrique:

Caricatura de ESV en Matrix
Para la camiseta de
cumpleaños de Mario.

Ripley con Power Loader y Alien
Para la portada del
cuento de Vicky:

Portada de El Robo de las Sombras
Para la taza de
cumpleaños de Ruth:

Peke, dibujo infantil

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Dados.


Los dados son mentirosos. Porque no siempre dados, a veces datres, cuatro, cinco, seis y uno.

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Mensajes del: jueves, junio 06, 2013
Enemigo.


Si no puedes con el enemigo... haz que sea enemigo de otro.

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Oscar Wilde.


Oscar Wilde decía: "Los buenos ganan, los malos pierden. Esa es la ficción".
Pero no hay que fiarse de las citas de Oscar Wilde acerca de la maldad, porque si era gay: ¿cómo podría conocer la verdadera maldad si nunca se enamoró realmente de una mujer?.

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Mensajes del: martes, junio 04, 2013
El niño meón.


Mi última animación de dibujos.



Página del vídeo:

Dibujos animados: Mea Culpa.

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Mensajes del: domingo, mayo 26, 2013
Horas diarias.


Yo siempre he dicho que 24h al día me parecen pocas. Al final uno se va a dormir sin haberle dado tiempo a hacer lo que quería o tenía que hacer, y con menos horas hasta la hora de levantarse de las que debería dormir.

Por ello lo ideal serían días de unas 30h, pero claro, en la mayor parte del mundo, salvo en los extremos, no coinciden con el día y la noche.

Luego, muchas veces comemos porque es la hora, no porque tengamos realmente hambre, y otras veces nos vamos a dormir sin tener sueño, sólo porque es la hora y si no nos vamos no nos quedan suficientes horas hasta levantarnos.

Pero como tampoco tengo claro cuantas horas sería lo ideal, me pica la curiosidad, así que si fuese rico, sin preocupaciones de ningún tipo, haría un experimento:

Me iría a un país de esos que tienen temporadas enteras de día, a una casa aislada en medio del campo, quitaría todos los relojes, y viviría unas semanas comiendo cuando tuviese hambre y durmiendo cuando tuviese sueño.

Lo haría en una temporada de días de luz completos para así poder elegir cuándo me apetece la noche simplemente bajando todas las persianas, y teniendo siempre luz fuera para obtenerla cuando quiera. Pero sin que esa luz varíe, para no tener ninguna referencia de qué hora puede ser.

E iría apuntando cuándo como y cuándo duermo, en algún aparato electrónico que guarde la hora sin yo verla, y al cabo de un tiempo lo miraría y sacaría la estadística.


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Mensajes del: jueves, mayo 23, 2013
H+


Este Blog tiene como diseño una adaptación de los menús del Deus Ex 1, el videojuego Transhumanísta por excelencia, y el Transhumanismo es el futuro, partiendo del presente.

Y como el futuro es algo que hay que tener muy presente, conviene estar al día de los avances tecnológicos que nos puedan mejorar como especie. Y ese es un debate abierto, que sea cual sea nuestra opinión al respecto, igualmente es interesante estar al tanto, por ello recomiendo el sitio en Castellano para el Transhumanísmo: Olvidate de...

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Mensajes del: lunes, mayo 20, 2013
Videitos.


Unos minirequetepequeñiquitiriquiticos vídeos 3D que hice.

Una ciudad, por la noche, vista desde arriba:



Ciudad de noche.

Un loop de glóbulos rojos, hecho con partículas.



Loop de Glóbulos Rojos.

Y una prueba de un corto que estoy preparando:



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De la nada.


Cuando llueve, en el centro de Madrid, brotan chinos con paraguas de la mano para venderlos.

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Mensajes del: miércoles, mayo 08, 2013
Tecnología para hijos.


Como todo, siempre hay excepciones, cuando me refiera a ellos aquí, lo hago a esos que sí cumplen la condición.

La mayoría de nuestros mayores, y me refiero a padres y tíos, no a abuelos (que son tema aparte) que se van adentrando en la informática y telefonía móvil, nos piden ayuda con ella, y no sólo porque nosotros solemos saber más, sino porque ellos no saben casi nada de ella, ni lo básico, y me pregunto yo: ¿por qué?.

Nos hemos criado con ello, sí, cuando salió todo esto nosotros estabamos ahí, sí, ¡pero es que ellos también!. Nosotros decidimos aprenderlo igual que podían haberlo hecho ellos, que no lo hicieron y quieren entrar ahora, así que su desconocimiento se debe únicamente a su pasotismo. Es como no asistir a clase ningún día y luego querer ir a celebrar la fiesta de fin de curso. No pasaría nada si su decisión fuese no quererlo, pero esto es un ahora no, ahora sí. A buenas horas mangas verdes.  

Y esa misma ayuda en mayor o menor medida la han necesitado (y lo que es peor, tras tantas repeticiones muchos aún la necesitan) con los mandos y configuración de la tele, poner el DVD, la programación del vídeo...

No creo que seamos más inteligentes como para que nosotros sí podamos haberlo aprendido y ellos no, simplemente ellos no han querido. Nosotros nos hemos criado en un mundo más avanzado, eso nos da sólo la posibilidad de llegar a su edad más desarrollados intelectualmente, pero eso será (en el caso en que lo sea) sólo al llegar a la edad que tenían ellos cuando salió todo esto, a la edad que teníamos nosotros cuando salió, aún no teníamos ninguna ventaja intelectual sobre ellos.

Y una puntualización acerca de nuestro crecimiento en un mundo más avanzado, es cierto que disponemos de más medios, información y avances para desarrollarnos, pero también es cierto que tantas facilidades y automatismos requieren por nuestra parte menos inventiva y menor análisis de las cosas de las que requerían ellos para aprender, con lo que ellos tendrían a priori mayor capacidad de aprendizaje (y ademán han vivido todo lo nuestro más lo suyo anterior) al menos al principio de esto, partiendo del mismo punto. Así que eso de "es que sois jóvenes, yo no sé de estas cosas modernas..." (como si no hubiesen estado aquí todo este tiempo) es una excusa de su vagacia. 

Todo puede resumirse en que es porque no han querido. A lo que no encuentro explicación es a lo de no quedarse con cómo se hace una vez enseñado el funcionamiento de los "chismes" una, y otra, y otra vez.   

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Mensajes del: lunes, abril 29, 2013
Yo.


La proyección mental, de mi yo digital:

Avatar de Rael en 3D

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Mensajes del: miércoles, marzo 27, 2013
R2-Dance


Vídeo:



Página del vídeo:

R2 Dance, Animación 3D de R2D2 bailando a Michael Jackson

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Mensajes del: lunes, marzo 25, 2013
El olvidadero.


Si no quieres deshacerte de algo, pero no quieres acordarte de ello, lo mejor es meterlo en el congelador, es el cajón del olvido eterno, de lo que metes ahí nunca más se sabe. Y meter algo a enfriar y creer que te vas a acordar de sacarlo, es engañarse.

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FAQ de Web móviles.


Interesante artículo de desarrollo web optimizado para móviles.

Preguntas frecuentes de páginas web móviles.

Versión en inglés:

Alternative Mobile Versions FAQ.

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Mensajes del: martes, febrero 19, 2013
Problema en cualquier caso.


Dicen que todo problema que pueda resolverse con dinero, no es un problema... Pero depende de cuánto sea, el dinero sí lo es.

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Mensajes del: viernes, enero 11, 2013
Tres tristes cosas..


Dicen que en la vida hay que hacer 3 cosas:

Plantar un arbol.
Escribir un libro.
Ver Star Wars.

Pues yo he plantado muchos pinos.
Como soy moderno, en vez de un libro he creado un videojuego.
Y lo de Star Wars es una obviedad.

¿Qué niños ni qué niños?... ¿Quién ha dicho nada de eso?...

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Loop.


A no ser que te guste y disfrutes de tu trabajo, vivir sólo para trabajar y dormir, sin ningún ocio fuera de él, es como coger el bus, dar una vuelta completa para bajarse en la misma parada que lo cogíste.

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Mensajes del: viernes, diciembre 21, 2012
Primer día tras el fin del mundo.


Ya se acabó el mundo. Sabía yo que mi plan de pegar un salto iba a funcionar, como al acabarse el mundo yo estaba en el aire saltando, no me pilló. Así que nada, ahora a seguir con el mundo acabado.

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Mensajes del: jueves, diciembre 20, 2012
Fin del mundo.


Hoy es día 20, esta noche se acaba el mundo. Aunque por horario zonal, se acabará una hora antes en las Islas Canarias.

De todas formas, yo tengo un truco para salvarse del fin del mundo: Saltar.
Es como la teoría de cuando estás en un ascensor y se cae, que no pasa nada si saltas justo en el momento del impacto. Pues esto igual, justo cuando se acabe el mundo: ¡saltas!, y ya está, pasa de largo.

Mañana más.

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Mensajes del: martes, diciembre 04, 2012
El paso de los años.


- Abrir el buzón.
- Sacar la publicidad.
- Echarla en el del vecino.
- Que el vecino te la vuelta a echar a ti.
- Volvérsela a echar a él.
- Repetir el proceso durante años.
- Conseguir que uno de los papeles aguante el proceso el tiempo suficiente...
- Leer las ofertas de Galerías Preciados y Centro Mail.

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Mensajes del: lunes, diciembre 03, 2012
Intuición arácnida.


¡Años!, hacía que no veía una araña. De pronto, sin motivo alguno, me quedo mirando un cartón que tengo, y desconozco porqué mi cabeza ha pensado "Ahí detrás seguro que hay una araña", lo he levantado, y en efecto, había una.

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Mensajes del: miércoles, noviembre 07, 2012
Chistes


Dos chistes nuevos de esos buenos que me invento:

¿Qué dice un Zombie negro pandillero? CereBROO...

Erase una vez... y se borró, pero sólo una vez.

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Olvidos.


Las dos cosas que más se olvidan en este mundo son:

- Las tostadas cuando las pones "sólo un poquito más".

- Las bebidas que metes a enfriar en el congelador y "las saco antes de que se congelen".

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Mensajes del: domingo, septiembre 16, 2012
Escote Oclusión


Cuando los diseñadores 3D miramos los escotes de las mujeres, no lo hacemos por razones sexuales, sino para apreciar el Ambient Occlusion que se genera.

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